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已生产200万台Wii产量超预期

发布时间:2019-04-11 09:19:20 编辑:笔名

尽管索尼确定将在今年年底正式发售其新一代游戏主机PS3氧化镍图片
,但是其产量问题依然困扰着索尼,甚至有消息称首批的PS3仅有30万台。与此形成鲜明对比的是任天堂的新一代主机Wii,同样在年底上市的Wii产量已经超出了预期,目前已经生产了200万台。

据报道,任天堂已经在第三季度(月)完成了200万台Wii的生产,这些主机将用于Q4的Wii全球发布,其中北美的发售时间为11月19日。另外,“06年Q4的生产计划为至少700万甚至可能高达900万台”。

报道称,“这一产量轻松超越了(任天堂)之前公开宣布的年底600万台的出货目标”泉州喷码机
。实际上,任天堂之前宣布的计划是在财政年底结束之前(结束于2007年3月31日)出货600万台主机,而在今年年底前出货400万台。现在这一消息显示任天堂在今年年底之前多有可能生产1100万台Wii,尽管不一定全部出货。

为什么Wii的产量超出预期,却还把发售日定在晚于人们预期且和PS3撞车的11月份?这主要是游戏软件方面的原因,尽管任天堂已经储备了大量Wii主机,但还需要一系列品质可靠的首发游戏软件的支持。因此目前任天堂还需要静待“塞尔达传说”等Wii大作的完工。

另外,在ABC的近一次邀请访问中,任天堂的高层Reggie Fils-Aime指出电视游戏产业中的巨人——在过去的一段时间内曾在世界上创造了成功的家用主机的任天堂——将会依靠wii重新夺取市场占有率的老大位置。

当问道任天堂是否需要击败对手索尼和微软? Reggie评论到:“我们当然想要做到的,通过我们已经在掌机领域中的成功和我们即将获得的Wii的胜利,任天堂能够成为行业的统治。这很有趣,可是,为了我想要的胜利,他们必需要失败吗?我可不是这么想的。 因为我们是在致力于开拓新市场,这和他们所做的是非常不同的。我们的目标是行业的——不只是处于革命的立场,而且还要取得市场份额。”

NGC仍然只是拥有和PS2,Xbox一样的功能和特点。但是Wii是彻底不同于PS3 和Xbox360。通过革命的控制器,把玩家的3D动作转化和传送到屏幕上。Wii能吸引那些平时对游戏不感兴趣的人群,这就是任天堂的自信的底气。Wii会推进和创造一个新的普及程度铜球阀品牌